지뢰찾기 찍기의 정석

Koro - Tzu: The Art of Guessing

문서

V. 실력 기르기

solver와 복기를 통해 찍기 감각을 훈련하는 방법을 설명한다

실력 기르기

찍기가 이론상 어떻게 작동하는지 안다고 해서 바로 찍기를 잘하는 사람이 되는 것은 아니다. 이 가이드에서 가장 중요하면서도 가장 덜 다뤄진 부분은 결국 경험이다. 장기적으로는 바로 그 경험이 더 좋은 찍기를 더 빨리 고르게 만들고, 흥미로운 칸을 더 잘 찾아내게 만들고, 비교도 더 잘하게 만든다.

앞서 말했듯 이 가이드는 어떤 고정된 방법을 제안하려는 문서가 아니다. 대신 패배했을 때 내가 둔 수가 왜 최선이었는지, 혹은 왜 아니었는지 이해할 수 있는 열쇠를 제공하는 것이 목적이다.

그 다음 단계는 습관을 훈련하는 것이다. 이제 효과적으로 연습하는 몇 가지 방법을 제안하겠다.

Solver 활용하기

MScoach의 solver는 찍기 실력을 키우는 데 특히 강력한 도구라고 원문은 말한다. 이 도구에는 두 가지 모드가 있고, 둘 다 아주 유용하다.

Player mode

첫 번째는 player 모드다. 이 모드는 일반 게임처럼 직접 플레이할 수 있게 해준다.

연습용으로 흥미로운 설정이 몇 가지 있다. solver는 보드를 자동으로 진행하다가 더 이상 논리가 남지 않는 시점에서 멈출 수 있다. 이를 위해서는 다음을 설정하면 된다.

  • Auto play를 켠다.
  • overlay를 None으로 둔다.
  • Show hints를 끈다.
  • Accept guesses 체크를 해제한다.

그 다음 아무 칸이나 눌러 시작하면 된다. 어느 칸을 찍을지 스스로 결정한 뒤에는 mine% overlay를 다시 켜고 Analysis를 눌러, 자신이 올바른 수를 찾았는지 확인할 수 있다. 만약 아니라면, 왜 아닌지 꼭 이해하려고 해야 한다.

Analyzer mode

두 번째는 analyzer 모드다. 이 모드는 특정 상황을 직접 만들어서 분석할 수 있게 해준다.

보드를 0으로 초기화하거나, 숨김 칸들로 초기화한 뒤에 시작할 수 있다. 그 다음 마우스 휠을 사용해서 칸 숫자와 왼쪽 위 지뢰 수를 바꿀 수 있다.

상황은 서로 충돌하는 숫자가 없고, 지뢰 수가 적절할 때 valid로 간주된다. 이렇게 유효한 상황이 되면 분석을 실행할 수 있다.

원문은 이 가이드 이미지의 95%가 이 solver에서 왔다고 덧붙인다.

경고

solver는 실력 향상에는 아주 좋은 도구이지만, 게임 도중에 사용하면 안 된다. 진행 중인 게임에서 상황을 분석하려는 시도는 랭킹에서 밴으로 이어질 수 있다고 원문은 강하게 경고한다.

자기 선택 복기하기

아직 배우는 중이라고 느낀다면, 자신의 찍기를 계속 의심해봐야 한다.

Minesweeper.online은 프리미엄 사용자에게 경기 후 수 분석 기능을 제공한다고 원문은 말한다. 예시 문구로는 The safest move was chosen이 나온다.

만약 분석이 가장 안전한 수를 두지 않았다고 말한다면, 왜 그런지 스스로 묻고 리플레이 기능으로 다른 찍기 후보를 찾아봐야 한다. 혹은 자기 수가 실제로 최선이었는지도 확인해야 한다. 예를 들면 dead cell, pseudo 50/50 같은 이유가 있을 수 있다.

분석이 자기 수를 옳다고 확인해주더라도 그냥 넘기지 않는 편이 좋다. 그런 복기를 통해 다양한 상황에 익숙해지고, 찍기가 점점 더 쉽고 빨라진다.